Beautiful Noise Endless Sleeper

Los fanáticos del retardo ambiental y de los shoegazer deberían echar un vistazo a este pedal del fabricante australiano Beautiful Noise: el Durmiente sin fin.

Es un efecto de retardo dual de voz analógica con modulación y reducción de muestra donde las dos líneas de retardo se conectan en cascada entre sí, cada una contribuyendo entre 30 ms y 1200 ms y, por lo tanto, permite tanto efectos de estilo de bofetada ordenada como interminables lavados de sonido. Los circuitos de modulación y baja fidelidad están al final de la cadena.

La autooscilación es el nombre del juego aquí: cada circuito se puede empujar a ese estado girando hacia arriba las perillas de retroalimentación o presionando el interruptor de pie de sobrecarga, que momentáneamente maximiza los controles de retroalimentación de ambos retardos para una felicidad sónica de manos libres.

La perilla Glide, activada a través de un interruptor de palanca, agrega un chorus / vibrato exuberante en un ajuste de retardo más corto, u ondas psicóticas de locura por cambio de tono con un tiempo de retardo más largo.

El control CRUSH aplica un reductor de frecuencia de muestreo (¿aparentemente es analógico?!?), Que aplica un carácter de baja fidelidad a su tono que recuerda a las consolas de juegos de 8 bits de la década de 1980.

Aquí están los mejores videos de Beautiful Noise Endless Sleeper Delay. Lo agregamos a nuestra lista de los mejores pedales de retardo Lo-Fi y máquinas de retardo de ciencia ficción verdaderas.

El Beautiful Noise Endless Sleeper es un pedal de retardo digital en cascada con voz analógica. Su diseño versátil de tener dos líneas de retardo controladas independientemente conectadas en un circuito en serie, permite la creación de un amplio espectro de sonidos únicos: desde texturas de eco precisas y sutiles hasta la simulación de sueños sintéticos totales.

Mientras mantiene la señal seca pura / analógica de entrada a salida, la señal húmeda pasa a través de dos chips de retardo, cada uno controlado independientemente con los controles DELAY (Mix), D. TIME y FEEDBACK. El tiempo de retardo alcanza de 30 ms a 1200 ms, cuanto mayor es el tiempo, más se degradan los senderos en atractivos tonos de baja fidelidad.

Cada ruta de retardo se puede empujar fácilmente al modo de oscilación ya sea levantando la perilla FEEDBACK o manteniendo presionado el interruptor de pie OVERLOAD: maximizando momentáneamente los controles de retroalimentación de ambos retardos para un caos sónico de manos libres.

Usando GLIDE y el interruptor de palanca, los jugadores pueden modular expresivamente ambos chips de retardo a través de un LFO interno: creando un chorus / vibrato exuberante en un ajuste de retardo más corto, u ondas psicóticas de locura por cambio de tono cuando presiona el D.TIME.

El control CRUSH conduce la salida del retardo a un reductor de frecuencia de muestreo analógico, que reduce su señal para emular sonidos similares a las consolas de juegos de 8 bits y microcomputadoras de la década de 1980.